Arch Window/de

Arch Fenster

Menüeintrag
3D/BIM → Fenster
Arbeitsbereich
BIM
Standardtastenkürzel
W I
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Keiner

Beschreibung

Das Werkzeug Arch Fenster ist ein Basisobjekt für alle Arten von "einbettbaren" Objekten, wie z. B. Fenster und Türen. Es ist so konzipiert, dass es entweder unabhängig ist oder in einer anderen Komponente "untergebracht" wird, wie z. B. einer Arch-Wand, Arch-Struktur oder einem Arch-Dach. Es hat eine eigene Geometrie, die aus mehreren festen Komponenten bestehen kann (üblicherweise aus einem Rahmen und inneren Platten), und definiert auch ein Volumen, das von den aufnehmenden Objekten abgezogen wird, um eine Öffnung zu erzeugen.

Fensterobjekte können auf geschlossenen 2D-Objekten basieren, wie z. B. Draft Rechtecken oder Skizzen, die zur Definition der inneren Fensterkomponenten verwendet werden. Das zugrundeliegende 2D-Objekt muss also mehrere geschlossene Kantenzüge (Wire) enthalten, welche kombiniert werden können, um gefüllte Platten (ein Kantenzug) oder Rahmen (mehrere Kantenzüge) zu definieren.

Das Werkzeug Fenster besitzt mehrere Voreinstellungen. Diese ermöglichen dem Benutzer, gängige Arten von Fenstern und Türen mit bestimmten änderbaren Parametern zu erstellen, ohne dass der Benutzer die 2D-Basisobjekte und Komponenten manuell erstellen muss.

Jede auf ein Arch-Fenster zutreffende Information gilt auch für eine Arch-Tür, da es sich um das gleiche zugrundeliegende Objekt handelt.

Komplexes Fenster, das oberhalb einer Skizze konstruiert wird. Wird in den Bearbeitungsmodus des Fensters gewechselt, können verschiedene Komponenten erstellt, ihre Dicke eingestellt sowie Linienzüge aus der Skizze ausgewählt und ihnen zugewiesen werden.

Anwendung

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Fenster zu erstellen, je nach gewünschtem Detaillierungsgrad und Funktionalität.

Erstellen eines Fensters aus einer Vorlage

Dies ist die einfachste Art der Erstellung, bei der vorhandene Voreinstellungen die gängigsten Fenstertypen abdecken.

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Fenster drücken.
    • Den Menüeintrag 3D/BIM → Fenster auswählen.
    • Das Tastaturkürzel W dann I.
  2. Eine der Voreinstellungen in der Liste auswählen.
  3. Die gewünschten Parameter ausfüllen.
  4. In der 3D-Ansicht das Fenster an die Stelle bewegen, an der es positioniert werden soll. Wenn der Mauszeiger über eine Arch-Wand bewegt wird, sollte sich der Umriss des Fensters an der Fläche dieses Objekts ausrichten.
  5. Mit der Maus in die 3D-Ansicht klicken oder dreimal die Eingabe-Taste drücken, um die X-, Y-, Z-Koordinaten der Positionierung zu bestätigen.

Mehr über Voreinstellungen lernen.

Erstellen eines Fensters aus benutzerdefinierten Komponenten

Wenn das gewünschte Fensterformat durch keine der vorhandenen Voreinstellungen abgedeckt ist, können benutzerdefinierte Fenster erstellt und optional zusätzlich zu den integrierten Voreinstellungen als Benutzervoreinstellungen hinzugefügt werden.

  1. Wahlweise eine Fläche des Arch-Objekts auswählen, in die das Fenster eingefügt werden soll und dann die Arbeitsebene darauf positionieren.
  2. Eine neue Skizze mit dem Befehl Neue Skizze auf der aktuellen Arbeitsebene erstellen.
  3. Für die richtige Positionierung sollte die untere linke Ecke des Fensters am Ursprung der Skizze liegen.
  4. Einen oder mehrere geschlossene Linienzüge (Schleifen) zeichnen. Genau auf die Reihenfolge achten, in der diese Schleifen erstellt werden, da die Nummerierung der „Linienzüge” im Aufgaben-Fenster („Fensterelemente”) davon abhängt.
  5. Die Skizze schließen.
  6. Die Skizze auswählen und die Schaltfläche Fenster drücken oder eine der alternativen Möglichkeiten auswählen, um das Werkzeug aufzurufen.
  7. Um die Fensterkomponenten und verschiedene Eigenschaften anzupassen, das Aufgaben-Fenster Fenster durch Doppelklicken auf das erstellte Objekt in der Baumansicht aufrufen.
  8. Es muss beachtet werden, dass alle festen Komponenten, wie Außenrahmen und feste Glasplatten, vor allen schwenkbaren Komponenten definiert werden müssen, da auch die Komponenten, die auf eine schwenkbare Komponente folgen, schwenkbar sind. Eine Glasplatte in einem schwenkbaren Rahmen muss nach diesem Rahmen und vor allen anderen schwenkbaren Komponenten definiert werden.

Mehr über individuelle Komponenten lernen.

Erstellen eines Fensters aus benutzerdefinierten Typen

  1. Ein Fensterrahmen-Objekt, eine Glasscheibe und jede andere Fenster-Komponente, die benötigt wird, mit den Werkzeugen der Arbeitsbereiche Part oder PartDesign erstellen.
    • Zum Beispiel eine rechteckige Basisskizze für das Fenster erstellen, dann eine Profilskizze für den Rahmen und eine Austragung erstellen, um das Profil um die Basisskizze herumzuführen. Von der Basisskizze einen 2DVersatz erstellen und diesen zum Erstellen der Glasscheibe extrudieren.
    • Wahlweise ein Volumenkörper erstellen, der von der Wand abgezogen wird, z. B. durch Extrudieren der Basisskizze.
    • Sicherstellen, dass alle Teile einen eindeutigen, aussagekräftigen Namen haben (z. B. "Rahmen" oder "Glasscheibe").
  2. Ein App-Part erstellen und alle Unterkomponenten darin platzieren.
    • Wenn eins erstellt wurde, ist sicherzustellen, dass die Sichtbarkeit des abzuziehenden Volumenkörpers ausgeschaltet ist.
  3. Soll das Fenster parametrisch sein, können mit einen Rechtsklick in der Eigenschaften-Ansicht und dem Auswählen von "Eigenschaft hinzufügen" 3 Eigenschaften zum App-Part hinzugefügt werden. Die folgenden Eigenschaften hinzufügen (alle sind optional, die Eigenschaftengruppe spielt keine Rolle):
    • Height als PropertyLength hinzufügen und z. B. mit einer Randbedingung Vertikal festlegen der Basisskizze verknüpfen.
    • Width als PropertyLength hinzufügen und z. B. mit einer Randbedingung Horizontal festlegen der Basisskizze verknüpfen.
    • Subvolume als PropertyLink hinzufügen und z. B. mit dem Volumenkörper verbinden, den wir oben erstellt haben.
    • Tag als PropertyString hinzufügen.
  4. Um Fensterobjekte der neu erstellten Art zu erstellen, wird das App-Part ausgewählt und die Schaltfläche Fenster gedrückt, oder eine der alternativen Möglichkeiten auswählen, um das Werkzeug aufzurufen.

Die Daten-EigenschaftHeight, die Daten-EigenschaftWidth, die Daten-EigenschaftSubvolume und die Daten-EigenschaftTag des Fensters werden mit den entsprechenden Eigenschaften des App-Parts verbunden, wenn vorhanden.

Mehr über individuelle Typen lernen.

Strategien der Fensterplatzierung

Erklärung folgt ...

- Verknüpfungen vs. Klone - Erweitertes Einrasten

Optionen

Öffnungen

Siehe auch: Tutorial für offene Fenster

Türen und Fenster können im 3D-Modell teilweise oder vollständig geöffnet erscheinen oder mit "zu öffnen"-Symbolen sowohl in Drauf- und/oder Seitenansichten dargestellt werden. Deshalb werden diese auch in "extrahierten" 2D-Ansichten angezeigt, die mit Form2DAnsicht oder im Arbeitsbereich TechDraw generiert werden. Um dies zu erreichen, muss für wenigstens eine der Fensterkomponenten ein Scharnier und ein Öffnungsmodus definiert sein (siehe Benutzerdefinierte Komponenten). Dann kann mit Hilfe der Daten-EigenschaftOpening, der Daten-EigenschaftSymbol Plan oder der Daten-EigenschaftSymbol Elevation das Aussehen des Fensters konfiguriert werden.

Eine Tür, die den Symbolplan, die Symbolhöhe und die Öffnungseigenschaften bei der Arbeit zeigt

Voreinstellungen

Die folgenden Voreinstellungen sind verfügbar:

Zusätzliche Benutzervoreinstellungen

Zusätzlich zu den Voreinstellungen kann das Werkzeug Fenster auch benutzerdefinierte Einstellungen verwenden. Eine benutzerdefinierte Einstellung ist eine FreeCAD-Datei, die ein einzelnes Fenster enthält, das auf einer parametrischen Skizze basiert, die zwei benannte Randbedingungen enthäl: Width und Height. benutzerdefinierte Einstellungen können an den folgenden Orten abgelegt werden:

$ROOT_DIR/Arch/Doors/Custom/
$ROOT_DIR/Arch/Windows/Custom/

Falls die Parts Library mit dem Addon-Manager installiert wurde, wird das Werkzeug Fenster auch diese Bibliothek an den folgenden beiden Orten nach weiteren Voreinstellungen durchsuchen:

$ROOT_DIR/Mod/parts_library/Architectural Parts/Doors/Custom/
$ROOT_DIR/Mod/parts_library/Architectural Parts/Windows/Custom/

Benutzerdefinierte Einstellungen stehen im Ausklappmenü des Werkzeugs Fenster zur Verfügung. Einstellungen in Bibliothekverzeichnissen stehen auch im Parts-Library-Dialog zur Verfügung.

Benutzerdefinierte Komponenten

Im Bearbeitungsmodus kann auf Komponenten eines Fensters zugegriffen, diese erstellt, geändert und gelöscht werden (dazu auf das Fenster in der Baumansicht doppelklicken).

Fenster können 4 Arten von Komponenten enthalten: frames, solid panels, glass panels und louvres. Panels und louvres werden aus einem geschlossenen Linienzug erstellt, der extrudiert wird. während frames auf 2 oder mehr geschlossenen Linienzügen basieren, wobei beide separat extrudiert werden und anschließend die kleineren von dem größten abgezogen werden.

Die Komponenten haben die folgenden Eigenschaften:

Benutzerdefinierte Typen

Fenster können auch andere Werkzeuge nutzen, insbesondere PartDesign-Arbeitsabläufe, um einen Typ zu definieren. Ein Typ ist ein Objekt, das die Form des Fensters definiert. Dies eignet sich besonders gut für die Arbeit mit Std-Parts:

Lade die oben gezeigte Beispieldatei herunter

Es ist zu beachten, dass Fenster, die auf diese Weise erstellt wurden, die Eigenschaften von Öffnungen nicht unterstützen.

Werkstoffe

Um ein Material für typbasierte Fenster zu erstellen:

Du kannst einen beliebig anderen Arbeitsablauf verwenden, solange du folgende wichtige Punkte berücksichtigst:

Eigenschaften

Ein Arch-Fenster (Window-Objekt) besitzt die gemeinsamen Eigenschaften und Verhaltensweisen aller Arch-Komponenten.

Daten

Window

Skripten

Siehe auch: Arch API und Grundlagen der Skripterstellung in FreeCAD.

Das Werkzeug Fenster kann in Makros und von der Python-Konsole aus mit der folgenden Funktion verwendet werden:

Window = makeWindow(baseobj=None, width=None, height=None, parts=None, name="Window")

Beispiel:

import FreeCAD as App
import Draft
import Arch

rect = Draft.makeRectangle(length=900, height=3000)
# Optional: rotate it to be on the XZ plane, so that the window is upright
rect.Placement.Rotation = App.Rotation(App.Vector(1, 0, 0), 90)
App.ActiveDocument.recompute()
Window = Arch.makeWindow(rect)
App.ActiveDocument.recompute()

Sie können auch aus einer Vorlage ein Fenster erzeugen.

Window = makeWindowPreset(windowtype, width, height, h1, h2, h3, w1, w2, o1, o2, placement=None)

Beispiel:

import FreeCAD as App
import Arch

base = App.Vector(2000, 0, 0)
axis = App.Vector(1, 0, 0)
place= App.Placement(base, App.Rotation(axis, 90))

door = Arch.makeWindowPreset("Simple door",
                             width=900, height=2000,
                             h1=100, h2=100, h3=100, w1=200, w2=100, o1=0, o2=100,
                             placement=place)